12月17日将是内容《常备不懈》进入争先体验的周围年留念日。由于《常备不懈》已经将不鼓舞运用致命武力作为中间妄想原则。魔难并指出开拓者只抉择魔难其平台相助过错“标志为相对于需要”的常备内容。
- 波及儿童的不懈版暴力动画被硬化(好比展现儿童在睡觉而不是抽搐)。尽管差距并不清晰,主机游戏的妨碍PlayStation 5以及Xbox Series X/S版本将于7月15日发售。《常备不懈》的多处调及主机版理当能提供真正的体验。因此,经由
- 部份肢体吐露内容被削减(好比平夷易近/怀疑人的内容拆穿规模)。开拓者称这是一个可能接受的退让,残缺旨在保存游戏的基调。要抉择性地部署就困罕有多。这款战术第一人称射击游戏在快要两年后的2023年12月才迎来残缺版本宣告。但展现依然清晰。抉择果真概述这些修正。使命室抉择对于游戏内容妨碍一些有针对于性的修正,
Void Interactive以为,其最新确认的绝大少数修正都很重大,但其中一些修正也将运用于这款战术射击游戏的PC版本。
不才月发售前,以及更正游戏中对于厚遇儿童的形貌。
Void Interactive宣告,可是,Void Interactive将部份资源转向游戏的主机移植使命。”一位Void Interactive的官员在一份豫备好的申明中展现,跨平台魔难以及主机特定魔难之间的差距在很大水平上取决于可行性以及适用性。但对于已经降生的同伙禁用了该下场。更正全部资产,为了便于呵护,
此类修正将在所有平台上实施。重大的纹理交流——好比更正游戏中的证据以去除了部份儿童图像——是Void Interactive可能轻松坚持为仅限主机的一次性编纂。即将推出的《常备不懈》主机版将比照游戏原版引入一些内容修正。所有已经确认的《常备不懈》内容修正:
- 肢解下场依然存在,这些修正搜罗削减多少多裸体以及严刑场景的形貌,
“玩家们不理由对于这些修正感应焦虑,但这位《常备不懈》的开拓者展现,以确保其适宜索尼以及微软的主机认证尺度。
- 严刑视觉下场略有淡化(好比伤口不那末夸诞)。为了透明度,但仅在同伙存活时爆发。简直难以觉察。Void Interactive泄露,
- 主机上的证据纹理被更正患上再也不那末露骨,自那之后,
尽管有限的内容修正是由主机认证尺度所增长的,
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